Cuando celebrás el primer año de tu hijo, los invitados a la fiesta
suelen ser primos, vecinos, hijos de nuestras amistades, etc. Las edades
son heterogéneas y es necesario buscar juegos y actividades que
incluyan a la mayor cantidad posible de nenes.
En estos casos, se realizan muchos juegos utilizando títeres de mano.
Los chicos pueden ver a la persona calzarse el títere y otorgarle voz.
Inclusive, los más chicos pueden desear tocarlos y manipularlos. Esta
situación no le quita magia a la representación. Por el contrario, los
chicos se
sienten parte activa del espectáculo. Este tipo de actividades ayuda a la integración de todos los invitados.
Juegos para chicos de 2 años:
Actualmente, muchos chicos a partir de los dos años hacen la
experiencia de ir a guarderías y empiezan a establecer vínculos con
otros chicos por fuera del ámbito familiar. Además, cada cual comienza a
descubrir su propia individualidad.
Para los 2 años, se pueden organizar juegos con pelotas u objetos
irrompibles, livianos y de colores llamativos. La idea es contar una
historia simple, (ej.: el otro día Juancito venía caminando por la
calle, cargado con pelotas de colores, etc.), acompañándola con
dramatizaciones que usen diferentes inflexiones de voz, movimientos
graciosos y toda acción que permita la atención de los mini
espectadores.
En determinado momento, la historia que se cuenta debe hacer
referencia a un tropezón o una caída del personaje principal.
Acompañando el relato, se arrojan las pelotas u objetos por todo el
ámbito de juego. El objetivo es que cada chico agarre un objeto y luego
lo comparta con sus compañeros haciendo rondas, u otros juegos.
Entre 3 y 4 años
Los juegos de ronda siguen siendo un clásico de las fiestas infantiles.
El "Pato Ñato" y "El juego del Gato y el Ratón" son dos posibilidades. Se pueden jugar a partir de los cuatro años.
"Pato Ñato": los chicos se sientan en ronda. Uno de ellos es
el Pato, quien la recorrerá por fuera trotando, saltando, bailando o
como lo prefiera. Junto a este movimiento, va tocando la cabeza de sus
compañeros, diciendo: "Pato", hasta que "toca" a uno señalándolo con la
palabra "Ñato". El "tocado" corre al Pato, que debe ocupar el lugar
vacío de la ronda.
El "tocado" se transforma en el nuevo Pato y continúa el juego. Si el anterior Pato no llegó a su objetivo, tiene prenda.
"El juego del Gato y el Ratón": es similar al "Pato Ñato".
Los chicos forman una ronda, parados y con las manos entrelazadas. El
Ratón se mantiene en el centro de la ronda y el Gato por fuera.
El objetivo es que el Gato pueda cazar al Ratón, pero los chicos
protegen a este último. El Gato intentará colarse por medio de la ronda y
los chicos deben amagar con que suben los brazos y lo dejan pasar, pero
bajándolos rápidamente antes que el Gato lo logre. Cuando el Gato
atrapa al Ratón, se eligen nuevos jugadores.
Una variable posible "La Pantera y el Oso Dormilón".
La mayoría de los jugadores serán Panteras, mientras sólo uno será el
Oso Dormilón. Es interesante que el Oso sea una persona mayor que
coordine el juego y teatralice al Oso Dormilón.
Las Panteras se acercan de modo sigiloso al Oso Dormilón, que "duerme"
y "ronca" cómicamente. El Oso se despierta de repente, y comienza a
correr a las Panteras. Cuando toca a una Pantera, ambos pasan a ser Osos
Dormilones.
El juego continúa hasta que todas las Panteras se transformen en Osos.
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